Изменчивая природа ролей в Dota 2 может сделать их более сложными, чем они есть. Мидеры, как правило, полагаются на механическое мастерство, за счёт которого переигрывают своих противников, тогда как игроки поддержки используют тактический подход, чтобы перехитрить оппонента. Мы разделим каждую роль на простые термины, чтобы вы могли понять, как каждая позиция действует и влияет на игру.
Почему знание позиций Dota 2 имеет значение
Распределение ролей в Дота 2 базируется на ключевых особенностях, скиллах и билдах. Эти роли определяются в позициях, с первой по пятую.
Как противовес League of Legends, где имеется пре-сет уже готовых ролей для игроков, комбинирование ролей в Dota 2 более гибкое и лучше всего демонстрируется через приоритет фарма. Приоритет фарма определяется через доступ к ключевым позициям на карте с наиболее высоким фармом, сюда можно отнести волны крипов, джанглерские кемпы и даже убийства. Герои первой позиции имеют наиболее высокий приоритет, герои пятой позиции, в свою очередь, имеют самый низкий.
Понимание разницы ролей необходимо для тех, кто делает ставки и желает преуспеть в букмекерстве, это поможет лучше понимать происходящее во время матча, но, наиболее важно, это поможет лучше понимать, что может произойти в матче дальше.
Hard Carry, чаще всего, играет на лёгкой линии. Игроки на этой позиции имеют приоритет по фарму над другими членами команды, так как именно им предстоит быть той силой, которая приведёт команду к победе.
Hard Carry старается избегать боёв в начале игры и концентрируется на зачистке нейтральных кемпов, чтобы получить преимущество по нетворсу. Hard Carry могут конвертировать добытое золото более эффективно, чем другие герои других позиций.
Hard Carry так сильно нужен фарм, что в большинстве билдов они будут использовать предметы, которые нужны исключительно для увеличения скорости зачистки: Hand of Midas, Battlefury или Maelstrom.
Игрок второй позиции играет на центральной линии и, как правило, вносит основной вклад в ранней и средней стадиях игры. Центральная линия даёт больше всего опыта и денег за счёт волн крипов, а также близости к ней кемпов с нейтралами. Герои на этой линии обычно сражаются 1 на 1 против своего оппонента и поэтому от игрока требуется высокий уровень механического мастерства.
Признак хорошего мидера — способность постоянно получать преимущество над противником при помощи деная своих крипов, хараса и эффективного фарма. Это преимущество должно использоваться для ганков других линий, чтобы убивать вражеских героев.
Герои на центральной линии, как правило, являются инициаторами тимфайтов и часто выступают в качестве тех, кто создаёт «Пространство» для своей команды. Это облегчает фарм героям других ролей.
Хорошая механика и способность быстро принимать решения — главные таланты игрока средней линии, которые дают его команде важное преимущество.
Герой на оффлейне это, как правило, персонаж, который отличается хорошей защитой и возможностью уклоняться от атак противника. Эти герои часто стоят в одиночку сразу против двух врагов, что означает высокий риск быть заганкаными. Поэтому им требуются способности, которые позволят им убежать или пережить нападение.
Цель оффлейнера — забрать как можно больше опыта и фарма с линии, а также мешать фармить оппонентам. Это делается при помощи множества способов. Один из них — денай крипов, который позволяет уменьшить количество опыта, который получают вражеские герои.
В последнее время, оффлейнеры используют рискованную тактику, которая заключается в том, чтобы находиться между двумя вражескими вышками и мешать крипам продвигаться дальше. Чтобы использовать эту тактику требуется хороший контроль карты, а также коммуникация с командой, чтобы знать о приближающихся врагах.
Оффлейнеры обеспечивают контроль во время драк, который оглушает, замедляет или иным образом выводит из строя вражеских героев. Это командные боевые машины, которые могут переломить ход любого боя при помощи оглушения сразу нескольких героев.
Больше о FindySport: